武器防具どちらも称号の種類は同じ
武器だけに存在する称号や防具だけに存在する称号はなくどちらにも同じ名前の称号が存在する。若干効果が違っていたりはするが殆ど同じもの。当然武器の場合は攻撃することに関係し、防具の場合はダメージを受ける事に関連することが殆ど。
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すばらしい
金溶
武器 |
防具 |
所持金を消費して与えるダメージが増える |
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ダメ押し
悪い
孤高
武器 |
防具 |
仲魔を連れていないと与ダメージ上昇 |
仲魔を連れていないと被ダメージ減少 |
過力
武器 |
防具 |
|
毎ターンHP減少するが被ダメが大幅減少 |
1ターン毎に1ダメージの表記がでるが実際には4ターンで1ダメージしか受けなかった
巨大
達人
武器 |
防具 |
通常攻撃時、そのまま長押しで装備中の矢を撃つ |
|
ダメ押し
劣化
その名の通り劣化品
粗悪
そあくって読みます
チキン
斥候
爆弾魔
本宿り
魔導の劣化
爆森人
博打
武器 |
防具 |
与ダメージが半分か2倍になる |
被ダメージが半分か2倍になる |
通路好き
武器 |
防具 |
通路にいると与ダメージ上昇 |
通路にいると被ダメージ減少 |
旅人
傭兵
吸血
武器についている場合1度の攻撃で6の回復が行われる
守銭奴
武器 |
防具 |
お金の上にいると与ダメージ上昇 |
お金の上にいると被ダメージ減少 |
お金をその場に置くことで発動する。常に携帯する必要があり、使い終わって拾うときに間違って拾ってしまったりといちいち面倒。効果も大きさもあまり大きくないようにかんじた。
一点集中
武器 |
防具 |
盾を装備していないとダメージ上昇 |
剣を装備していないと被ダメージ減少 |
一撃で倒せる状態を作れるのであればスムーズになる
やせ我慢
武器 |
防具 |
状態異常中与ダメージ上昇 |
状態異常中被ダメージ減少 |
そもそも状態異常になりたくないのであまり採用する気はおきないですね
良い
非常に無難。ただし上位互換も存在するので全力で強化はどうか
英雄譚
武器 |
防具 |
自分に隣接している敵が多いほど与ダメージ上昇 |
自分に隣接している敵が多いほど被ダメ減少 |
そんなに敵に隣接されるのはモンスターハウスぐらいなので普段使いには向かない
水を得た
武器 |
防具 |
水際、水中にいると与ダメージ上昇 |
水際、水中にいると被ダメージ減少 |
火事場
場所が限定的。マップによってはあり?
霧
武器 |
防具 |
霧の発生が早くなるがダメージ上昇 |
霧の発生が早くなるが被ダメージ減少 |
はっきりとわかるレベルでダメージの増減がおきる。最初の霧の段階までは普通に探索している分には間に合うが2段階目3段階目になるスピードが尋常ではないのであまり次のフロアへの場所から離れていると非常に危険な目に合う
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順応する
武器 |
防具 |
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同じターンに何度も攻撃されると被ダメ減少 |
上質
良いの完全上位互換。
友愛
武器 |
防具 |
回復アイテムを使うと仲魔にも半分の効果 |
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魔術師
大金溶
武器 |
防具 |
所持金を大量に消費して与えるダメージを増やす |
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武器の場合1度の攻撃で1000G消費。しかし無強化武器でも100ダメージを叩き出す。ハルピュイアなどの2回攻撃武器の場合2000G消費する。
強敵狩り
アルファ系に対するダメージが増減
杖宿り
武器 |
防具 |
杖を振った時稀に消費しない |
杖を振った時稀に消費しない |
魔導
武器 |
防具 |
杖、魔導書使用時稀に消費しない。 |
杖、魔導書使用時稀に消費しない。 |
小食
武器 |
防具 |
食べ物を使用時稀に消費しない |
食べ物を使用時稀に消費しない |
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